El fin ha llegado

Hemos llegado al final de este curso TC2004-Análisis y modelación de sistemas de software, y puedo decir que ha sido una clase muy diferente al resto pero que sin duda me llevo muchísimos conocimientos y aprendizajes. Este ha sido el primer blog que he tenido, y sinceramente yo al principio pensé que iba a ser …

Testing en OO

En estos tiempos uno de los paradigmas más utilizados es el orientado a objetos. Esto es debido a que es un paradigma relativamente moderno y que facilita la programación, ya que está diseñado para facilitar la creación y mantenimiento de los software. Así, cuando es necesario quitar o modificar algún elemento, puede hacerse el cambio …

Verificación y validación

Cuando se está desarrollando un software, hay muchas maneras y métodos de hacerlo, cada quién sigue una metodología particular a su gusto, sin embargo, existe un formato común con ciertos requerimientos que se tienen que tener para poder realizarlo, que aplican para todos los proyectos y que no se pueden omitir. Uno de estos pasos …

La revisión de código

La revisión de código es una parte muy importante al momento de realizar un proyecto, porque es cuando se tiene qué pulir el código para que se vea de una manera más limpia, así como cuando se tienen que hacer todas las correcciones, o el «debug». Este proceso consiste en la detección temprana de errores …

Second Reflection

En este segundo parcial pude aprender todavía más herramientas que son muy importantes para el desarrollo de software. Gracias a esto, se complementó todo lo aprendido en el primer parcial, y sobre todo me pude enfocar mucho ya en la parte de crear clases y empezar a planear bien lo que será el proyecto. Este …

De: Clases Para: Código

Antes de empezar a crear código es muy importante tener una idea muy clara sobre qué es lo que se va a elaborar. Es por esto que se han creado muchas herramientas que permiten una mejor visión sobre el trabajo que se va a estar desarrollando, y de este modo, entender lo que el cliente …

First Reflection

En el primer parcial de la materia de Análisis y Modelado de Software pude descubrir muchas cosas, aprendí que al iniciar un proyecto para desarrollar no se debe de empezar a hacer el código desde el principio, sino que existe toda una planeación previa que nos va a facilitar todo el proceso de programar. La …

De: Clases Para: Tablas

Como vimos en mis post anteriores, es bastante importante el tener una buena organización para poder desarrollar un producto. Las herramientas que nos ayudan a conocer los requerimientos que utilizaremos son los diagramas. Estos diagramas no solo se aplican para desarrollar software, también son muy utilizados en la creación de bases de datos funcional. Los …

Más de UML

Como se vio en mi post anterior, UML es un lenguaje gráfico que nos permite crear un software de manera más sencilla, ya que cuenta con varias herramientas que son muy sencillas de utilizar y muy prácticas, porque nos permite ver el diseño desde otra perspectiva. En el mismo post, se habló sobre tres diagramas …

UML 1

Como he mencionado en post anteriores, la parte del diseño de software es muy importante para poder crear un proyecto correctamente. Existen muchísimas herramientas que nos ayudan a desarrollar correctamente nuestra planeación de software, hay de varios tipos dependiendo de qué es lo que queramos crear. Sin embargo, la herramienta más popular actualmente y la …

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